Analiza trzech schematów projektowych systemu interaktywnych ekranów podłogowych

Interaktywny ekran podłogowyjest gałęzią aplikacji pola wyświetlaczy LED. Dzięki innowacyjnemu projektowi produkt ten jest szeroko stosowany w wystawach scenicznych, zastosowaniach komercyjnych, dekoracji sklepów itp. Pojawienie się interaktywnych ekranów podłogowych zapewnia kreatywny projekt dla różnych występów. Bardziej nowatorska metoda ekspresji jest korzystnym uzupełnieniem obecnego sprzętu wystawowego. Ponieważ problem jednorodności produktów na rynku wyświetlaczy LED staje się coraz bardziej widoczny, pojawienie się interaktywnych ekranów podłogowych stanowi punkt odniesienia dla innowacyjnego zastosowania LED w moim kraju, a interaktywne ekrany podłogowe mają znaczne perspektywy rynkowe.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Przed pojawieniem się interaktywnych ekranów podłogowych podobne produkty na rynku, świecące płytki podłogowe, były również wykorzystywane w dekoracjach komercyjnych i innych aspektach. Świecące płytki podłogowe mogą wyświetlać wzory na płytkach podłogowych. Ten rodzaj świetlistych płytek podłogowych zazwyczaj opiera się na wbudowanym jednoukładowym mikrokomputerze do sterowania wyświetlaniem prostych wzorów lub można nim sterować poprzez podłączenie do komputera, dzięki czemu cała scena może wyświetlać zmieniające się efekty. Jednakże wszystkie te wzorce lub efekty są wstępnie ustawione w jednoukładowym mikrokomputerze lub komputerze i są po prostu odtwarzane zgodnie z kontrolą programu, bez jakiejkolwiek interakcji z ludźmi na scenie. Wraz z rozwojem technologii dotykowej w ostatnich latach pojawiły się świetliste płytki podłogowe, które potrafią wchodzić w interakcję z człowiekiem, a ich nowatorskie i ciekawe sposoby przeżywania cieszą się dużym uznaniem rynku. Zasadą realizacji interaktywnego ekranu z płytek podłogowych jest ustawienie czujników ciśnienia lub czujników pojemnościowych lub czujników podczerwieni na płytkach podłogowych. Kiedy ludzie wchodzą w interakcję z ekranem wyłożonym płytkami podłogowymi, czujniki te wykrywają położenie osoby i przekazują informację o wyzwoleniu do głównego sterownika. Następnie główny sterownik generuje odpowiedni efekt wyświetlania po ocenie logicznej.

Typowe metody sterowania interaktywnym ekranem podłogowym obejmują: metodę sterowania offline, metodę sterowania online przez Ethernet i bezprzewodową metodę sterowania rozproszonego. Zgodnie z różnymi zastosowaniami inżynieryjnymi wyprodukowano odpowiednie produkty z ekranami podłogowymi i zaprojektowano oprogramowanie do produkcji efektów wspierających. Za pomocą oprogramowania „Seekway Dance Player” użytkownik może sterować ekranem z płytek podłogowych, aby wejść w tryb interaktywny różnych wzorów (oddzielnie lub jednocześnie realizować wzór indukcyjny i funkcję dźwięku indukcyjnego) lub odtwarzać pełnokolorowe obrazy jako ekran. Za pomocą jednego kliknięcia można wygenerować wiele zestawów wspaniałych wbudowanych efektów, a efekty w różnych formatach można również przechwytywać lub importować; dzięki zaawansowanym funkcjom edycji tekstu efekty tekstowe można edytować w razie potrzeby; jasność i prędkość można regulować w czasie rzeczywistym, a jasność i prędkość można elastycznie regulować w zależności od zastosowania;
Użytkownicy mogą również dokładnie ustawić lub zmodyfikować parametry techniczne i okablowanie za pomocą ustawień instalacyjnych, co jest proste i szybkie.

Interaktywny system sterowania ekranem podłogowym w trybie offline i trybie sterowania Ethernet składa się z wielu podsystemów, każdy podsystem zawiera jednostkę wykrywającą czujnik równomiernie rozmieszczoną na płytce drukowanej, wyświetlacz LED, jednostkę przetwarzającą detekcję i jednostkę sterującą wyświetlaczem, jednostkę wykrywającą czujnik jest podłączony do końca wejściowego jednostki przetwarzającej detekcję, wyświetlacz LED jest podłączony do końca wyjściowego jednostki sterującej wyświetlaczem, istnieje również procesor danych niezależny od podsystemu, którego interfejs wyjściowy jest podłączony do interfejsu wejściowego jednostka sterująca wyświetlaczem podsystemu, a jej interfejs wejściowy jest podłączony do interfejsu wyjściowego jednostki przetwarzającej wykrywanie, jak pokazano na rysunku 1. W rzeczywistym produkcie każdy podsystem jest modułem ekranu podłogowego. Podczas łączenia podsystemy są łączone szeregowo poprzez interfejs komunikacyjny i procesor danych.

Wystarczy podłączyć go do jednego z interfejsów komunikacyjnych podsystemu, który został zaprojektowany tak, aby ułatwić okablowanie.
W przypadku przyjęcia trybu sterowania off-line sterownik off-line pełni rolę procesora danych, z jednej strony konieczne jest odbieranie informacji przesyłanych zwrotnie ze wszystkich czujników detekcji. Po przetworzeniu danych można poznać lokalizację uruchomionego ekranu podłogowego. Następnie przeczytaj pliki danych zapisane na mobilnych urządzeniach pamięci, takich jak karta CF i karta SD, aby wyświetlić odpowiedni efekt. Konstrukcja kontrolera off-line składa się z jednoukładowego mikrokomputera o dużych możliwościach przetwarzania danych i jego obwodu peryferyjnego.

Gdy używana jest metoda sterowania online Ethernet, kalkulator działa jako procesor danych. Ponieważ komputer ma większe możliwości przetwarzania danych, ta metoda sterowania może w dowolnym momencie modyfikować efekt wyświetlania i realizować ujednolicone monitorowanie dużej sceny w czasie rzeczywistym. Moduły można rozbudowywać kaskadowo, co ma ogromne zalety w zastosowaniach inżynieryjnych interaktywnych ekranów podłogowych na dużą skalę.

Metoda projektowania systemu interaktywnych płytek podłogowych oparta na bezprzewodowym sterowaniu rozproszonym, w porównaniu z poprzednim projektem systemu, metoda sterowania działa w sposób bezprzewodowy, co pozwala zaoszczędzić kłopotów z okablowaniem na miejscu i jednocześnie przyjmuje sterowanie rozproszone , praca części przetwarzającej dane jest rozdzielana na procesory sterujące każdego ekranu płytek podłogowych, a część przetwarzająca dane jest uzupełniana przez te procesory, więc główna część kontrolera nie potrzebuje potężnych możliwości przetwarzania danych. W zastosowaniach na dużą skalę nie jest konieczne wykorzystywanie komputera jako centrum przetwarzania danych. Ta metoda sterowania może znacznie obniżyć koszty projektowania systemu.

Proces pracy i zasada bezprzewodowego rozproszonego systemu ekranów podłogowych opisano w następujący sposób:
Po wyzwoleniu punktu wykrywania ekranu z płytek podłogowych podłączony do niego sterownik podrzędny wyśle ​​bezprzewodowo informację o lokalizacji punktu wyzwalania do głównego sterownika;
Po tym jak jednostka główna odbierze informacje o lokalizacji, synchronizuje je ze wszystkimi podrzędnymi sterownikami poprzez rozgłaszanie;
Podkontrola przekaże te informacje do procesora wewnątrz każdego ekranu płytek podłogowych, więc każdy moduł ekranu płytek podłogowych automatycznie obliczy informację o odległości położenia pomiędzy nim samym a punktem wyzwalania, a następnie oceni efekt wyświetlania, który powinien wyświetlić;
Cały system będzie korzystał ze specjalnej ramki synchronizacji, aby zrealizować jednolitą podstawę czasu, dzięki czemu każdy moduł ekranu z płytkami podłogowymi może dokładnie obliczyć, kiedy powinien wyświetlić odpowiedni efekt, a następnie zapewnić płynne połączenie i doskonałe wyświetlanie całego wyzwalacza efekt.

Streszczać:
(1) Metoda sterowania offline, ze względu na ograniczone możliwości przetwarzania danych głównego sterownika, jest stosowana głównie w interaktywnych czujnikach stacjonarnych, odpowiednich do stosunkowo małych zastosowań, takich jak liczniki barów i blaty pokojowe KTV.
(2) Metodę sterowania online Ethernet można zastosować do sterowania sceną na dużą skalę i przy innych okazjach. Ponieważ komputer służy jako centrum przetwarzania danych, ta metoda sterowania może być wygodniejsza w modyfikowaniu efektu wyświetlania w dowolnym momencie i umożliwiać ujednolicone monitorowanie dużej sceny w czasie rzeczywistym.
(3) Bezprzewodowa metoda rozproszonego sterowania różni się od powyższych dwóch metod przewodowej transmisji danych. Metoda ta realizuje transmisję kluczowych danych drogą bezprzewodową. W rzeczywistych zastosowaniach inżynieryjnych nie tylko poprawia wydajność układu na miejscu, ale także zmniejsza koszty pracy i koszty okablowania, co ma bardziej oczywiste zalety w zastosowaniach na dużą skalę. Jednocześnie, jeśli chodzi o przetwarzanie danych, różni się od powyższych dwóch scentralizowanych metod przetwarzania, bezprzewodowa metoda rozproszonego sterowania rozprasza pracę części przetwarzającej dane na procesory sterujące każdego ekranu płytek podłogowych, a procesory te współpracują w celu zakończenia procesu pokaz efektu. Dlatego główny kontroler nie potrzebuje potężnych możliwości przetwarzania danych i nie jest konieczne używanie komputera jako centrum przetwarzania danych w zastosowaniach scenicznych na dużą skalę, co może dodatkowo obniżyć koszt aplikacji całego systemu.

 


Czas publikacji: 28 lipca 2016 r